
坚硬而沉重的石头。 可直接使用或在石匠厂加工成有用的材料。
用途
用于建造
采掘掉落
资源地块被采掘或破坏时产生的资源与数量列表。
游戏属性
- 资源用途类别
- 普通资源 区分普通资源、食物、生活用品和不可破坏资源。
- 地块移动速度
- +0% 鼠民在该资源地块上移动时受到的速度修正。
- 地块耐久
- 75 点耐久 资源作为地图地块时的耐久。
- 基础价格
- 8 皮亚 资源的初始价格;实际成交价可能变化。
- 贸易包装量
- 25 个 / 包 外交贸易中每包包含的资源数量。

坚硬而沉重的石头。 可直接使用或在石匠厂加工成有用的材料。
资源地块被采掘或破坏时产生的资源与数量列表。