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意大利面

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由谷物粉揉成面条,然后与酱料混合的食物。 只可能是美味或更美味的迷人料理。

生产方案

方案 A
生肉 ×2 粮粉 ×3 芝士 ×1 意大利面 ×3劳动量 800
生产建筑 料理所
方案 B
寄居蟹 ×1 粮粉 ×3 油 ×1 意大利面 ×3劳动量 800
生产建筑 料理所

用途

居民消费

可用食物

食用效果

食用后获得的效果。

  • 力量 +2 点
  • 敏捷 +2 点
  • 食物消耗速度 +10%

游戏属性

资源用途类别
食物 区分普通资源、食物、生活用品和不可破坏资源。
满足的需求
饥饿需求 表示使用该资源满足哪种居民需求。
可食用阶层
上层阶级 表示哪些居民阶层可以食用或使用。
食物等级
3 级 食物或生活用品的等级。
饥饿满足度
+60 点 食用后增加或减少的饥饿满足度。
饥饿满足度衰减
每次需求更新减少 0.05 点 获得的满足度在每次需求更新时变化多少。
基础价格
70 皮亚 资源的初始价格;实际成交价可能变化。
贸易包装量
5 个 / 包 外交贸易中每包包含的资源数量。