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芝士

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由兔奶制成的高热量高蛋白食品。 独特的风味和咸味相结合,产生特别的口感。

生产方案

方案 A
兔奶 ×3 食盐 ×1 芝士 ×3劳动量 500
生产建筑 面包店

用途

用于生产

方案 A
生产建筑 料理所

居民消费

可用食物

食用效果

食用后获得的效果。

  • 最大生命力 +20 点

游戏属性

资源用途类别
食物 区分普通资源、食物、生活用品和不可破坏资源。
满足的需求
饥饿需求 表示使用该资源满足哪种居民需求。
可食用阶层
中产阶级及以上 表示哪些居民阶层可以食用或使用。
食物等级
2 级 食物或生活用品的等级。
饥饿满足度
+42 点 食用后增加或减少的饥饿满足度。
饥饿满足度衰减
每次需求更新减少 0.05 点 获得的满足度在每次需求更新时变化多少。
基础价格
35 皮亚 资源的初始价格;实际成交价可能变化。
贸易包装量
10 个 / 包 外交贸易中每包包含的资源数量。