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油

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让指尖变得灵活的滑溜溜的油。 滑滑的触感能让敏捷得到提升。

生产方案

方案 A
花朵 ×4 油 ×3劳动量 450
生产建筑 磨面厂
方案 B
鱼 ×1 油 ×3劳动量 450
生产建筑 磨面厂
方案 C
发光体 ×2 油 ×4劳动量 450
生产建筑 磨面厂

用途

用于生产

方案 B
生产建筑 手工艺作坊
方案 A
生产建筑 调香厂
方案 B
生产建筑 调香厂
方案 B
生产建筑 料理所
方案 A
生产建筑 调香厂
方案 B
生产建筑 调香厂

居民消费

可用生活用品

建筑消耗

使用效果

使用后获得的效果。

  • 敏捷 +2 点

游戏属性

资源用途类别
生活用品 区分普通资源、食物、生活用品和不可破坏资源。
满足的需求
生活用品需求 表示使用该资源满足哪种居民需求。
可使用阶层
贫困阶级及以上 表示哪些居民阶层可以食用或使用。
生活用品等级
1 级 食物或生活用品的等级。
生活满足度
+8 点 使用后增加或减少的生活满足度。
生活满足度衰减
每次需求更新减少 0.05 点 获得的满足度在每次需求更新时变化多少。
基础价格
25 皮亚 资源的初始价格;实际成交价可能变化。
贸易包装量
15 个 / 包 外交贸易中每包包含的资源数量。
每份服务次数
4 次 一份服务耗材能够提供的服务次数。