← 返回资源列表在屠宰场加工的动物皮革。 可以加工成多种物品。生产方案方案 A 兔子 ×1→ 皮革 ×4劳动量 500生产建筑 屠宰场方案 B 犰狳 ×1→ 皮革 ×6劳动量 600生产建筑 屠宰场用途用于生产方案 A 骨头 ×1+ 皮革 ×1+ 工具 ×1→ 骨匕首 ×3劳动量 700生产建筑 灵媒作坊方案 A 皮革 ×2→ 纸 ×4劳动量 800生产建筑 皮革厂方案 A 皮革 ×2→ 皮袋 ×3劳动量 550生产建筑 皮革厂方案 A 皮革 ×1+ 骨粉 ×2→ 卷轴 ×2劳动量 800生产建筑 灵媒作坊方案 A 皮革 ×2+ 工具 ×1→ 鞋 ×4劳动量 800生产建筑 皮革厂方案 B 皮革 ×2+ 橡胶 ×1→ 鞋 ×4劳动量 800生产建筑 皮革厂游戏属性资源用途类别普通资源 区分普通资源、食物、生活用品和不可破坏资源。基础价格20 皮亚 资源的初始价格;实际成交价可能变化。贸易包装量15 个 / 包 外交贸易中每包包含的资源数量。