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丝绸衣

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用丝绸制作的服装。 高级面料展现出卓越的品质与耐用性。

生产方案

方案 A
丝绸 ×3 染料 ×2 丝绸衣 ×3劳动量 1100
生产建筑 裁剪所

用途

居民消费

可用生活用品

使用效果

使用后获得的效果。

  • 防御力 +1 点
  • 最大生命力 +30 点

游戏属性

资源用途类别
生活用品 区分普通资源、食物、生活用品和不可破坏资源。
满足的需求
生活用品需求 表示使用该资源满足哪种居民需求。
可使用阶层
上层阶级 表示哪些居民阶层可以食用或使用。
生活用品等级
3 级 食物或生活用品的等级。
生活满足度
+12 点 使用后增加或减少的生活满足度。
生活满足度衰减
每次需求更新减少 0.05 点 获得的满足度在每次需求更新时变化多少。
基础价格
120 皮亚 资源的初始价格;实际成交价可能变化。
贸易包装量
5 个 / 包 外交贸易中每包包含的资源数量。