进入编辑

监控摄像头

← 返回建筑列表

监控鼠民日常任务的设备。 无论喜不喜欢,都难以避免努力工作。

建造材料

建造该建筑需要的资源与数量列表。

建筑施加效果

建筑、岗位或服务施加的能力修正及数值列表。

  • 工作速度 +30%
  • 幸福度 -5 点

游戏属性

放置/运行条件
运行建筑需要天花板。;自动连接到周围的电源储存器并消耗电力。;对范围内的目标施加状态效果。;无法与其他相同效果叠加。 建筑放置或运行时必须满足的条件。
需要岗位鼠民
不需要分配岗位鼠民 表示建筑是否必须分配一名岗位鼠民。
建筑类别
基础 建筑在建造菜单中的大类。
外观变体数
2 种 建筑可用的外观或朝向变体数量。
占地宽度
1 格 建筑横向占用的游戏格数。
占地高度
1 格 建筑纵向占用的游戏格数。
建造劳动量
140 劳动量 完成施工所需的工作量,不是建造时间。
建筑耐久
100 点耐久 建筑的最大生命值/耐久。
建造费用
50 皮亚 下达建造时支付的皮亚。
耗电
3 W / 游戏小时 建筑自身的固定运行耗电或按操作动态耗电。