
用来聚集净化教徒并激励信仰的演讲建筑。 无法连续使用。
建造材料
建造该建筑需要的资源与数量列表。
游戏属性
- 放置/运行条件
- 建筑需要地基才能工作。;在整个城市中只能存在一个的建筑。;对范围内的目标施加状态效果。;仅净化教徒可以分配到此建筑。 建筑放置或运行时必须满足的条件。
- 需要岗位鼠民
- 不需要分配岗位鼠民 表示建筑是否必须分配一名岗位鼠民。
- 建筑类别
- 王室 建筑在建造菜单中的大类。
- 宗教属性
- 净化教 表示资源或建筑关联的宗教。
- 外观变体数
- 1 种 建筑可用的外观或朝向变体数量。
- 占地宽度
- 3 格 建筑横向占用的游戏格数。
- 占地高度
- 3 格 建筑纵向占用的游戏格数。
- 作用范围
- 40 格 建筑检测、采集或施加效果所用的格子范围。
- 建造劳动量
- 240 劳动量 完成施工所需的工作量,不是建造时间。
- 建筑耐久
- 150 点耐久 建筑的最大生命值/耐久。
- 建造费用
- 100 皮亚 下达建造时支付的皮亚。
石材 ×4
布料 ×4
净化花 ×2