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神秘之树

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指引灵魂去路的神秘树木。 增强周围产生的灵魂。

建造材料

建造该建筑需要的资源与数量列表。

游戏属性

放置/运行条件
建筑需要地基才能工作。;该建筑无法更改效果范围。;对范围内的目标施加状态效果。;无法与其他相同效果叠加。 建筑放置或运行时必须满足的条件。
需要岗位鼠民
不需要分配岗位鼠民 表示建筑是否必须分配一名岗位鼠民。
建筑类别
基础 建筑在建造菜单中的大类。
外观变体数
1 种 建筑可用的外观或朝向变体数量。
占地宽度
2 格 建筑横向占用的游戏格数。
占地高度
3 格 建筑纵向占用的游戏格数。
作用范围
10 格 建筑检测、采集或施加效果所用的格子范围。
建造劳动量
290 劳动量 完成施工所需的工作量,不是建造时间。
建筑耐久
150 点耐久 建筑的最大生命值/耐久。
建造费用
100 皮亚 下达建造时支付的皮亚。