
利用电力产生研究点的建筑。 比普通研究所更快地产出研究结果。
建造材料
建造该建筑需要的资源与数量列表。
游戏属性
- 放置/运行条件
- 建筑需要地基才能工作。;在整个城市中只能存在一个的建筑。;自动连接到周围的电源储存器并消耗电力。 建筑放置或运行时必须满足的条件。
- 需要岗位鼠民
- 需要分配岗位鼠民 表示建筑是否必须分配一名岗位鼠民。
- 建筑类别
- 生产 建筑在建造菜单中的大类。
- 岗位主属性
- 智力 岗位主要使用鼠民的力量、敏捷或智力。
- 外观变体数
- 1 种 建筑可用的外观或朝向变体数量。
- 占地宽度
- 5 格 建筑横向占用的游戏格数。
- 占地高度
- 4 格 建筑纵向占用的游戏格数。
- 建造劳动量
- 560 劳动量 完成施工所需的工作量,不是建造时间。
- 建筑耐久
- 200 点耐久 建筑的最大生命值/耐久。
- 建造费用
- 200 皮亚 下达建造时支付的皮亚。
- 耗电
- 24 W / 游戏小时 建筑自身的固定运行耗电或按操作动态耗电。
- 固定公务工资
- 300 皮亚 / 支付周期 岗位鼠民每个支付周期领取的固定公务工资。
铁板 ×8
铜线 ×8
玻璃 ×8